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志す人が志し続けられる世の中にする

”コンテンツ”このように聞いてどのようなものを思い浮かべるでしょうか?
リアライズでは、音楽、ゲーム、漫画、アニメ、スポーツ、映画、小説、写真、舞台、人々の生活を彩るもの全てを”コンテンツ”と位置づけ、プラットフォームとしてコンテンツを生み出す人達が生み出し続けやすい世の中になることを目指しています。
思いをカタチにすることや発信することを通じて志のある方々が志し続けられる世の中にしていくことをミッションとしています。

 

モノ(物・者)づくり企業

2020年に運営方針の大転換を行いました。
これから先リアライズが大事にしていきたいと考えていることは、

モノ(物)づくりを通じてモノ(者)づくりをしていくこと

企業は人であるという価値観の元、スタッフひとりひとりが在りたい自分とあるべき会社の形を想像し自身の成長と会社の成長を全員で目指していく会社となるべく新しいスタートを切りました。

 

世界を楽しくする

スタッフひとりひとりが成長しコンテンツを創り出す方々を支えていくことで世界に彩りを与え、世界を楽しくする。
これがリアライズが実現したい世界です。
2008年に自宅の一室から始まった”リアライズ”というストーリーは2020年現在、子会社含め160人ものスタッフで紡ぎだすものへと成長しています。
ここからまた新しく出会う方々と一緒に世界を楽しくすることができることを楽しみにしています。

代表者 佐藤のSNSアカウント
 

 

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